Interaktiv entdecken und erleben - Actionbound in Pastoral und Katechese

19.10.2023 |

Mit Actionbound spannende Spiel- und Lernrouten in Pastoral, Katechese und kirchlicher Bildungsarbeit gestalten. Anregende Beispiele wie Bounds in diesen Bereichen aussehen könnten.

 
Actionbound hat sich seit über 10 Jahren in vielen Bereichen als Bildungs- und Erlebnistool bewährt. Mit den interaktiven, selbst erstellten Routen, die über die kostenlose Actionbound-App zur Verfügung stehen, werden Städte und Orte erkundet, wird durch Kinder- und Jugendbuchbereiche von Bibliotheken geführt, werden Events begleitetet. Auch im katechetischen Bereich und der Gemeindearbeit von Pfarreien ist Actionbound vielfältig im Einsatz, z. B. mit zahllosen Routen zur Kirchenerkundung oder Rallyes für Firmkandidat:innen. Es gibt aber auch viele unkonventionelle Bounds, die im pastoralen Bereich im Einsatz sind.
 
digitalpastoral.de-Redakteur und Actionbound Experte Josef Strauß hat einige Bounds getestet und stellt gelungene Beispiele von Bounds im kirchlichen Bereich kurz vor (Bounds enthalten in der Regel Ort-Findungs-Aufgaben mit GPS Navigation und andere ortsabhängige Informationen. Sie sind deshalb nur an den jeweiligen Orten vollständig spielbar. Bei den unten vorgestellten Bounds geht es vor allem um Anregungen, die enthaltenen Ideen zum Nachkonstruieren aufzugreifen.):
 
Der Bound führt zu mehreren Kirchen eines evangelischen Seelsorge-Verbundes. Die Strecke von Kirche zu Kirche ist als Fahrradtour empfohlen. Vor Ort führt jeweils ein interessanter (aber in Teilen zu langer) Audiobeitrag in die Geschichte und interessante Details zum jeweiligen Gotteshaus ein. Die anschließenden Quiz und Umfragen nehmen Bezug auf den Audiotext.
 
Als niederschwelliges pastorales Angebot ist der Bound als „Versöhnungsweg“ durch die Altstadt angelegt. Die persönlichen Impulsfragen und Anregungen, die Orte, bzw. Gegebenheiten vor Ort aufgreifen, laden ein, dem eigenen Lebensweg nachzuspüren. Es geht im Wesentlichen um eine Versöhnung mit sich selbst. Der Bound schafft gelungene Verknüpfungen zwischen digitalen und analogen Elementen, indem er beispielsweise einlädt, eine Postkarte mit persönlichen Anliegen zu hinterlegen.
Inhaltlich und von der Idee her ähnlich funktioniert der Bound Ich.Gott.Leben2, der Jugendliche einlädt, Spuren Gottes in ihrem Leben zu entdecken. Auch hier werden Verknüpfungen und Assoziationen über aufzusuchende Orte hergestellt. Der Bound konzentriert sich ganz auf die Impulse und lässt schmückendes Beiwerk wie Fotos und Grafiken weitgehend weg. Die Einzelspieler-Route ist zwar für Corona-Bedingungen angelegt, hat aber pastorales Potenzial, das durchaus auch danach genutzt werden könnte.
 
Ein kindgemäßer, witziger digitaler Kinderkirchenführer! Die Kinder (gedacht ist an Grundschulkinder), die den Bound spielen, werden in eine Geschichte hineingenommen und erhalten eine Aufgabe, die sie lösen sollen: Die Tiere, die in der Kirche dargestellt sind, müssen wiedergefunden werden. An einzelnen Stationen gibt es gut verständliche Erklärungen zu biblisch-christlichen Zusammenhängen. Die Texte sind kompakt gehalten und es gibt kreative Aufgaben.
 
So kann man einen Bound auch aufziehen: Wunderschöne und mit viel Liebe zum Detail arrangierte Videos nehmen hier die Boundspieler:innen mit auf den Weg zur Krippe. Akteure in den Videos sind einer der drei Könige und das Stoffkamel „Kalle“. Witzig präsentieren sie die Stationen und geben den Spielern diverse Aufgaben. Der Bound könnte an der einen oder anderen Stelle noch interaktiver sein. Doch die Videos sind richtig gut gemacht und tragen den Bound bis zum Ziel an der Krippe.
 
Fastenaktion Philippinen
An eine sehr komplexe Variante, Bounds zu gestalten, hat sich der Gamers Point im Pastoralraum Horw gewagt. Das als „Pen und Paper Rollenspiel“ deklarierte Abenteuer mit Informationen über die Fastenaktion zur Unterstützung der Philippinen kann nur bestanden werden, wenn 3 Spieler gleichzeitig drei verschiedene Bounds spielen. Die benötigten Rollen sind: Player Alpha, Player Meta und Player Omega. Die Bound-Ersteller geben an, dass sich der Bound noch in einer Beta-Phase befindet, und es ist in der Tat komplex, den richtigen Spielablauf einzuhalten. Dennoch ist der Bound ein gutes Beispiel, wie Rätsel gestaltet werden können und Gamification-Elemente zum „Transport“ von Inhalten geeignet sind.
 
Alle hier aufgezählten Bound-Beispiele sind auf actionbound.com unter öffentliche Bounds aufrufbar. In diesem Bereich gibt es eine Suchfunktion. Mit Stichworten erhält man schnell eine Reihe Bounds angezeigt, die man sofort spielen, oder als Anregungen für eigene Ideen testen kann.
 
Weitere Ideen, wie mit Actionbound in Pastoral und Katechese gearbeitet werden könnte:
  • Thematischer Stationenweg mit Gruppe oder Klasse (Kinderkreuzweg, Kinderbibeltag, etc.)
  • Rallye durch die Pfarrgemeinde
  • „Stolpersteine-Rallye“ zu Gedenkorten, fragwürdigen Orten, provozierenden Konfrontationen, Anlässen zur Auseinandersetzung
  • „Begegnungen“: Parcours mit „eingebauten“ Gesprächspartnern bzw. Experten zu bestimmten Themen
  • „Ghost-Buster“: Stationen zum Thema: Wo begegne ich im Alltag dem Heiligen Geist?
  • „Begabt“: Die 7 Geistesgaben in Verbindung mit konkreten Orten
  • „Caritas“: An welchen Orten wird Nächstenliebe gelebt und spürbar?
  • „Signs“: Rallye zu bzw. mit christlichen (religiösen) Zeichen und Symbolen
  • Medienpädagogisches Firmprojekt: Jugendliche gestalten Bildungsrouten oder Spielrallyes für andere Gemeindemitglieder (Kinder, Flüchtlinge, Eltern…)
  • Stationen für diverse Wallfahrten (Sternwallfahrten, etc.)
  • Spielerischer Start in die Firmvorbereitung
  • Stationenlauf für Firmpatentag (mit oder ohne Firmkandidaten)
  • gangbarer Adventskalender (jeder Tag eine neue Station)
  • Vorbereitung und Flankierung von Jugendevents und Großereignissen
  • Stationen für einen Ausflug
  • Exkursionen
  • Quiz-Bound
  • Gemeindeparcours für neue Pfarreiangehörige zur Erkundung des Sozialraums…
  • Stationen zur Kirchengeschichte
  • Rallye Kirche und Kunst
  • Sinnesparcours
  • Besinnungsweg
  • Tour zu religiösen Orten
  • Begegnungsroute Weltreligionen
  • Begegnungsorte
 
Mitnutzer-Lizenzen der kirchlichen Medienzentralen
Zum Erstellen und Verwenden von Bounds im kirchlichen Bereich ist eine kostenpflichtige Lizenz erforderlich. Die Lizenzbedingungen und Preise sind bei Actionbound nachzusehen. Einige kirchliche Medienzentralen, sowie Fachbereiche von Ordinariaten bieten inzwischen die Möglichkeit zur Mitnutzung ihrer Actionbound-Lizenzen an. Informationen dazu sind auf den jeweiligen Webseiten zu finden (s. Linkliste)
 
 
Actionbound Neueinsteiger finden bei den genannten Medienstellen Expertinnen und Experten, die Fortbildungskurse zum Erstellen von Bounds anbieten und Auskunft geben über die Verwendung von Actionbound im kirchlichen (Bildungs-) Bereich.

Hilfreiche Informationen, wie FAQ, ein ausführliches Online-Handbuch, u. a. mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Video-Tutorials zum Selbstlernen, sowie ein Expertenforum für knifflige Detailfragen bietet die Actionbound GmbH an.
Bounds gecheckt von

Josef Strauß

Fachreferent, 5.MD – Medien und Digitalität, Erzbistum München und Freising